これは、ランダム生成されたマップから、ボスの居場所を探し出し、やっつけるというシンプルなゲームです。
特徴は、道中の雑魚を倒して集めるポイント(侵食値)を使用して、ボスを弱める必要があるという点です。 普通にボスにたどりついて戦闘すると、ボスはとんでもない強さで襲いかかってきます。自機の強化とボスの弱体化をバランスよく行ってボスに打ち勝ってください。
また、プログラムの話になりますが、これはruby/sdl/OpenGLを使って作られています。スクリプト言語(今はLLというのですかね)でどこまで作れるのかなあと思いながら作っていったゲームですが、 別にruby/SDLの限界に挑戦したわけでもないのでコンセプトとしては中途半端かもしれません。限界に挑戦しないで適当に作ってもここまで動くよ、というのは主張できるかも知れません。
プログラムと絵に比べて、音楽がとても豪勢なのも特徴ですね。このゲームの為に4つも曲を作ってくれたtsum氏には感謝です。
ダウンロードはここからできます。
解凍したら、main.exeを実行するか、ruby/SDL環境のある方は"ruby main.rb"を実行して下さっても構いません。
グラフィック的には低コストですが、スクリプト言語で作っているのでCPU的には高コストかも知れません。FPSが30出ていれば正常に動いている証拠です。余り動作チェックしていないもので、玉虫色な解答になってしまってすいません。
マニュアルはreadme.txtを参照下さい。
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