ゲーム関連
多くの KMC 部員はゲームが好きですが、ゲームを遊ぶだけでなく、ゲームをつくる活動も盛んに行われています。KMC ではゲーム開発活動にも注力しており、毎年「新入生ゲーム開発プロジェクト」を実施しているほか、熱意ある部員が自ら企画を立ててゲーム制作に取り組んでいます。
制作したゲームは、NF (学祭) で展示したり、インターネット上で公開したりしています。プログラムだけでなく、イラストや音楽なども部員たちが自分たちで制作することが多く、ゲーム制作を通じてさまざまな分野の創作活動に触れることができます。
以下では、部員が最近書いたゲーム関連の記事を紹介します。記事を通じて、KMC の雰囲気を少しでも感じてもらえれば幸いです。
2024 年度 KMC 会長の音ゲーに関する記事です。
【音ゲー】正しいリズムから打鍵のズレを16.66ms以内に収めれば内部が光ります!←いいえ|れな
れなです。音ゲーが好きでよくやってます。 この記事はKMC Advent Calendar2025 3日目です。 もう12/20ですが、すみません。 adventar.org 最近オンゲキという音ゲーにハマってるので、音ゲー全般に対するよく言われている判定の勘違いについて触れていこうと思います。 オンゲキ以外の音楽ゲームについても同じことが言えるはずので、他の音楽ゲームをやっている人も是非見ていってください。 音ゲーやってない人にはちょっと難しい記事になっちゃったかも すみません! 判定幅について 音ゲーでは、オブジェクトに合わせてボタ
note.com

ゲームエンジンを自作してる人の記事です。
ゲームにおける実践的なレイマーチング ― ラスタライズ方式と併用
zenn.dev

数字当てゲーム「ヒットアンドブロー」を日本語でやってみる記事です。
単語当てゲーム「ことのはたんご」で絶対に負けたくない
zenn.dev

現 KMC 副会長が Bevy (Rust のゲームエンジン) でテトリスを実装する記事です。
Rust製ゲームエンジンBevy 0.17で、ゼロから落ち物パズルを実装する - Qiita
これはKMC Advent Calendar 20259日目の記事です(2日遅刻)。 はじめに はじめまして!KMC(京大マイコンサークル)49代のfurakutaです。サークル内でアドベントカレンダーをするということで今回初めてブログ記事を書きます。 この記事ではRus...
qiita.com

Unity でゲームのローカライズ (多言語対応) をする記事です。
【ずぼらな人向け】Unityで作り終えたゲームに雑にローカライズを後付けする - 一記一遊ブログ
これは、KMC Advent Calender 2025の11日目の記事です。 こんにちは。KMC48代のcreeamsodaです。前回は、sashiさんのFortran と C++ を Visual Studio で連携する でした。研究室に入るとレガシーと戦う必要もあるのかと思うと少し怖くなります。研究室のことを何も考えていない現状はちょっとまずいかも。 zenn.dev 次回(!?)は、noraさんのコード大紹介 - アドヴェントカレンダァァァァァァァ(2025) でした。DTM良いですよね。今まではチャンバラの活動日と被っていたこともあって触れてこなかったのですが、来年度からはDTM練…
sota9ris.hatenablog.com

ルー語でゲームを翻訳した話に関する記事です。
ルー語でゲームを翻訳した話 - siotouto scrapbox
KMC Advent Calendar 2025 https://adventar.org/calendars/12258 の24日目の記事になります 昨日23日の記事は 絵をより魅力的にする「仕上げ」技法 https://yarawa.hatenablog.com/entry/2025/12/23/153410 でした 日没後にこんばんは、OBのsiotoutosiotoutoです。 一回り以上
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KMC 内で最も VRChat をやっている人の記事です。
VRChatを始めて9か月経った話【KMC Advent Calender2024】 - sayovr’s diary
これはKMC Advent Calendar 202410日目の記事です。昨日の記事はdefinedさんの 私のダイエット成功譚【KMC Advent Calender2024】 - でぃふぁいんどの空間 でした。何事もやり過ぎは大変ですね。ただ、見誤って高すぎる目標を立てることはありがちなのでやばいと思ったら現実的な目標に変える心持ちは大事そうです… ちなみに、Advent Calenderの名前と違いますが中の人は同じです。別人ジャナイヨ 3月に大学受験を終わらせて、ずっとやりたいと思っていたVRChatを始めた。このためにQuest3とデスクトップパソコンを購入してきました(幾らか出し…
sayovr.hatenablog.com

Mac で Siv3D (C++ のゲームエンジン) を始める記事です。
MacでSiv3Dを始めたときに苦労したこと - 一記一遊ブログ
こんにちは。KMC48代のcreeamsodaです。 これはKMC Advent Calendar 2024の13日目の記事です。 昨日はiromさんのポートフォリオサイトを作った話でした。 ir0m.hatenablog.com 実はこの勉強会に僕も参加していて、htmlをいじって色々と試して遊んでいました。まだ外に出せるほどには仕上がっていないので、もう少し手元で動かそうと思います。自分だけの庭を整備しているみたいで楽しいですね。みなさんもぜひやってみてください。 というわけで今回は、「僕がMacでSiv3Dを始めた時に苦労したこと」について書こうと思います。 Siv3Dが何なのか、といっ…
sota9ris.hatenablog.com
OCaml (関数型プログラミング言語) でスイカゲームを作る記事です。
Jsoo でスイカゲームもどき
A watermelon game on browser implemented in ocaml
taiseikmc.github.io

Unity で体感型ゲーム (Wii にありそうなゲーム) を作る記事です。
仏像をぶつぞう!!!!というゲームを作りました - Qiita
はじめに こんにちは。Unityプログラマの進捗ゼミです。私はKMCというサークルに所属しているのですが、今回はサークル活動の一環として学祭で展示したゲームである、「仏像をぶつぞう!!!!」について書きます。 この記事はKMC Advent Calenderの5日目の記事...
qiita.com

活動ブログ (更新頻度は低めです)
ゲーム カテゴリーの記事一覧 - KMC活動ブログ
京大マイコンクラブの活動の様子を紹介します!!
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