2026年新歓
KMCでは4月から5月にかけて新歓イベントを行います。新入生だけでなく上回生や他大生の方でも参加することができます!新歓イベント一覧から興味のあるイベントに参加してみてください!
少しでもKMCに興味がある方は、お気軽に体験入部フォームにお申し込みください! KMCのSlackに招待します。Slackでは新歓情報のお知らせや部員や新入生同士の交流を行っています!
KMCの活動について詳しく知りたい方はKMC入部のお誘いをご覧ください。
また、KMCにどんな部員が所属しているのか知りたい方は部員紹介をご覧ください。
カレンダー

専門用語
DTM
デスクトップミュージックの略称で、PCを用いて楽曲を制作することを指します。
Blender
代表的な3DCGソフトの一つで、モデリングからアニメーション、画像編集まで3DCGに関する多くのことがBlenderによって行うことができます。ダウンロードはこちら
VFX
visual effects(視覚効果)のことで、実写映像とコンピュータで生成された画像を統合する技術のことです。
Unity
代表的なゲームエンジンの一つであり、現在も多くのゲームがこのツールを用いて制作されています。数多くの情報もインターネット上にあるため、初心者にも扱いやすいツールとなっています。
新歓イベント
※内容は一部変更する可能性があります。
- 4/4(土) お花見
- 4/8(水) 入部説明会
- 4/9(木) みんなでゲームをつくる ゲーム開発の面白さ
- 4/10(金) 機械学習 手書き文字認識
- 4/11(土) DTMをやってみよう! 1.導入偏
- 4/12(日) お絵描き練習会
- 4/13(月) 講座:インタプリタを作ってみよう
- 4/14(火) Blender 3Dモデリング
- 4/15(水) Blender 着彩・質感設定・撮影
- 4/16(木) みんなでゲームをつくる みんなでゲームを作ろうプロジェクト(みんげー)について
- 4/17(金) 機械学習 チャットAI
- 4/18(土) 入部説明会
- 4/19(日) お絵描き練習会
- 4/20(月) 講座:デッサンのすすめ
- 4/21(火) Blender キャラクターアニメーション
- 4/22(水) 入部説明会
- 4/23(木) みんなでゲームを作る Unityの環境構築
- 4/24(金) 難解言語Brainf*ckで遊ぼう
- 4/25(土) DTM練習会 2.メロディ、コード編
- 4/26(日) お絵描き練習会 部員の作品紹介
- 4/27(月) 講座:サーバーを立ててみよう
- 4/28(火) Blender VFX
- 4/30(木) みんなでゲームを作る Unityの基本操作
- 5/1(金) 足し算の回路をつくってみよう
- 5/2(土) 入部説明会、手続会
- 5/3(日) お絵描き練習会 ワンドロから学ぶ絵の仕組み
- 5/4(月) ASCIIコードかるたで遊ぼう
- 5/6(水) 入部説明会、手続会
- 5/7(木) Excelで遊ぼう
- 5/8(金) 機械学習 ロボットアームを動かそう
- 5/9(土) DTM練習会 3.ベースドラム編
- 5/10(日) お絵描き練習会 ドット絵のすすめ
- 5/11(月) Typstに入門しよう
- 5/14(木) みんなでゲームを作る git GitHubについて
- 5/15(金) Webサーバーを作ってみよう
- 5/16(土) 入部説明会、手続会
- 5/17(日) お絵描き練習会 魅せる絵講座
- 5/18(月) 例会
- 5/20(水) 入部説明会、手続会(最終)
- 5/21(木) みんなでゲームを作る エラーメッセージについて
- 5/22(金) デスクトップマスコットを作ろう
- 5/23(土) DTM練習会 4.応用編
- 5/24(日) お絵描き練習会 イラスト鑑賞会
- 5/25(月) 例会
- 5/28(木) みんなでゲームを作る UniTaskについて
4/4(土) お花見
- 場所:クスノキ前
- 時間:13:00~16:00
- 対象:KMC部員と交流したい方
- 持ち物:なし
鴨川でお花見をしながら部員や新入生同士で交流しましょう!
4/8(水) 入部説明会
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:PCに関する様々なことに興味がある方
- 持ち物:なし
新入生の皆さん、ご入学おめでとうございます。京大マイコンクラブ(KMC)です。プログラミング、ゲーム制作、機械学習、サーバー、3DCG、イラスト、DTM、電子工作などPCに関する様々なことに興味がある方、KMCはいかがですか?
4/9(木) みんなでゲームをつくる ゲーム開発の面白さ
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:ゲーム開発に興味がある人
- 持ち物:なし
大学生になってからゲーム開発を始めようとしている人に向けて、ゲーム開発の魅力を話します。
これを通してゲームを開発してみようと思っていただけると嬉しいです。
4/10(金) 機械学習 手書き文字認識
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:人工知能(AI)・機械学習の理論・技術的背景に興味がある人
- 持ち物:PC、Google ColabのためのGoogleアカウント
近年世界的な技術的流行となっている人工知能(AI)ですが、AIは決して魔法の道具ではなく人間の知的活動を機械により代替しようという長年の理論的・技術的努力の結晶によるものです。今回扱う「手書き文字認識」は人間が手で書いた、活字のように整っていない数字を0から9のいずれかを決定するという人間には一見簡単ですが、アルゴリズムによって解くのが困難なタスクです。厳密ではありませんが、高校レベルの数学の知識でこのタスクを解くための機械学習モデルがどのように構築されるかを説明します。理解の助けになるようなインタラクティブな教材も用意しています。最終的にはこの学習を行うコードを実際に動かし、機能していることを確かめてみましょう。
4/11(土) DTMをやってみよう! 1.導入偏
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:DTMに興味がある人 初心者大歓迎
- 持ち物:PC(Windows推奨)、イヤホン・ヘッドホン
「DTMをやってみよう!」では、DTMの基礎を学び、音楽を制作できるようになることを目指します。 今回は作曲ソフトのインストール、音を打ち込んで音声ファイルに書き出すことについて行うので、興味があれば是非のぞいてみてください。
4/12(日) お絵描き練習会 デジタルイラストの導入
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:お絵描きに興味がある人
- 持ち物:持っている人はお絵描きができる道具
デジタルイラストの導入としてアナログとの違いや簡単に描き方など様々な話をします。 デジタル初心者にもお勧めです。講座後は自由に絵を描きましょう! 飛び入り可能、対面に加えオンラインでの開催も予定中です。
4/13(月) 講座:インタプリタを作ってみよう
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:プログラミングにある程度習熟しており、プログラミング言語に興味がある人
- 持ち物:PC
新たなプログラミング言語を作る、それは古よりプログラマ達が行ってきた創造的営みで、とてもワクワクするものです。 あなたが普段、書いたプログラムを動かしているときに、背後には何が動いているのか、知りたくはありませんか? 今日は簡単な電卓のインタプリタを作ってみましょう。お好きな言語でどうぞ。
4/14(火) Blender 3Dモデリング
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:3DCGに興味がある人、3Dゲームを作りたい人
- 持ち物:PC、マウス(Blender5.1がインストールされていると望ましい)
Blenderでモデルを形作る最もメインとなる工程「モデリング」を行います。
4/15(水) Blender 着彩・質感設定・撮影
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:3DCGに興味がある人、3Dゲームを作りたい人
- 持ち物:PC、マウス(Blender5.1がインストールされていると望ましい)
Blenderで作った3Dモデルに色や質感を加え、照明やカメラを設置して撮影、合成をして作品として仕上げていきます。 前回来れなかった人もモデルのデータは配布するのでぜひ参加してください。
4/16(木) みんなでゲームをつくる みんなでゲームを作ろうプロジェクト(みんゲー)について
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:ゲーム開発に興味がある人
- 持ち物:なし
京大の11月祭に向けてゲームを作る「みんなでゲームを作る」会について説明します。
昨年の部員の作品の試遊も行うのでぜひ参加してください。
4/17(金) 機械学習 チャットAI
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:人工知能(AI)・機械学習の理論・技術的背景に興味のある人
- 持ち物:PC、Google ColabのためのGoogleアカウント
近年世界的な技術的流行となっている人工知能(AI)ですが、AIは決して魔法の道具ではなく人間の知的活動を機械により代替しようという長年の理論的・技術的努力の結晶によるものです。今回のテーマであるChatGPT、Geminiなどに代表される「チャットAI」はまるで人間のように話しますが、これもまた人間が想像したものです。どのような方法でこのような機械学習モデルを作ることが可能なのかということに加えて現代のAI研究のメインテーマであるスケーリング則について説明します。後半では、部員が作成した小規模なチャットAI を実際に動かします。言語のような文字列を吐き出すガラクタに見えるかもしれませんが、ChatGPTなどもこの小規模なモデルを数億倍 にスケーリングしたものなのです。
4/18(土) 入部説明会
- 場所:吉田南4共22
- 時間:15:00~16:30
- 対象:PCに関する様々なことに興味がある方
- 持ち物:なし
新入生の皆さん、ご入学おめでとうございます。京大マイコンクラブ(KMC)です。プログラミング、ゲーム制作、機械学習、サーバー、3DCG、イラスト、DTM、電子工作などPCに関する様々なことに興味がある方、KMCはいかがですか?
4/19(日) お絵描き練習会
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:初心者~中級者
- 持ち物:スマホ、各自のお絵描き道具(アナログの方は色が塗れるものがあるとよい)
キャラクターデザインを全体の流れ、シルエットや配色の理論、デザインアイデアの貯め方、実例に分けて学び、最後に実践する講座です。 キャラデザがよくわからない、難しいと感じている方が抵抗感なく入門できる内容になっています。理論をじっくり開設するのである程度慣れている方にもおすすめです。またゲーム制作に興味ある方にも役に立ちます! 自分流の最強にかっこかわいいキャラを作ろう!
4/20(月) 講座:デッサンのすすめ
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:18:45~20:00
- 対象:未経験者歓迎、デッサンに少しでも興味がある人
- 持ち物:なし
一度もデッサンに触れてこなかった人こそ、ぜひ参加してほしいです!
4/21(火) Blender キャラクターアニメーション
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:3DCGに興味がある人
- 持ち物:PC・マウス(Blender5.1がインストールされていると望ましい)
Blenderでキャラクターを動かして、オリジナルアニメーションを作ってみましょう!
もし絵や、映像・ゲーム制作に興味があるなら…どんなジャンルの制作にも生かせる3DCGから創作活動を始めてみませんか?
4/22(水) 入部説明会
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:PCに関する様々なことに興味がある方
- 持ち物:なし
新入生の皆さん、ご入学おめでとうございます。京大マイコンクラブ(KMC)です。プログラミング、ゲーム制作、機械学習、サーバー、3DCG、イラスト、DTM、電子工作などPCに関する様々なことに興味がある方、KMCはいかがですか?
4/23(木) みんなでゲームを作る Unityの環境構築
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:ゲーム開発に興味がある人、以前にゲームを作ろうとして挫折した人
- 持ち物:PC
Unityのインストールやセットアップを行います。 環境構築は一番つまずきやすいところなのでぜひ参加してください。
4/24(金) 難解言語Brainf*ckで遊ぼう
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:プログラミングをパズルとして楽しみたい方
- 持ち物:PC
PythonやJava,C++,Rustなど世界には多くのプログラミング言語がありますがどれも多くの構文があり覚えるのが大変です。今回紹介するBrainf*ckという言語はたった8種類の処理をあらわす文字だけで理論上他の複雑な言語と同じ処理を記述することができます。この素晴らしい言語に入門してみましょう!
4/25(土) DTMをやってみよう 2.メロディ、コード編
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:DTMに興味がある人 初心者大歓迎
- 持ち物:PC、イヤホン・ヘッドホン
PCを用いて音楽を作るDTM(デスクトップミュージック)の基礎を学び、音楽を制作できるようになることを目指します。 今回はメロディの作り方、コードについて行うので、興味があれば是非のぞいてみてください。
4/26(日) お絵描き練習会 部員の作品紹介
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:お絵描きを始めようと思っている人、部員の作品に興味がある人
- 持ち物:持っている人はお絵描きができる道具
大学生に入ってから絵を描き始めた部員を中心に作品を紹介していきます。 部員の幅広い作品を楽しんでください。
4/27(月) 講座:サーバーを立ててみよう
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:初心者~、ネットワークなどに興味がある人
- 持ち物:PC
サーバー運営でよく使われるOSで実際にいろいろやってみましょう! 実際にWebサーバーを立てて、それを監視します。 Webのほかにも、いろいろ設定したりカスタマイズしたりできます。 初心者でも大丈夫ですのでぜひご参加ください!
4/28(火) Blender VFX
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:3DCGに興味がある人、映像制作に興味がある人
- 持ち物:PC、マウス(Blender5.1がインストールされていると望ましい)
Blenderで実写映像にCGを組み合わせてVFX映像を作ってみましょう! もし絵や、映像・ゲーム制作に興味があるなら...どんなジャンルの制作にも活かせる3DCGから創作活動をはじめてみませんか?
4/30(木) みんなでゲームを作る Unityの基本操作
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:ゲーム制作に興味がある人
- 持ち物:PC
実際の操作を通してUnityをどのように使うのかを説明します。 Unityを入れたけどどうすればいいのかわからないという人はぜひ来てください!
5/1(金) 足し算の回路をつくってみよう
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:18:45~20:00
- 対象:電子工作に興味がある人、初心者~
- 持ち物:PC
実物の電子パーツを用いて、はんだ付けいらずの電子工作のように回路を作ります。半加算器という回路を組んで、1+1の計算機を作ってみましょう。体験がメインなので少しでも興味がある方はぜひ来てください。
5/2(土) 入部説明会、手続会
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:15:00~16:30
- 対象:KMCに興味がある方、KMCに入部したい方
- 持ち物:入部予定の方は、入会費2000円、身分証、PC
新生活が始まって早一か月、新入生の皆さんはどのサークルに入るか決まりましたか?え?新歓でおごってもらうのに夢中で、まだちゃんと考えていなかった?大丈夫!KMCは5月にも新歓があるのでまだ間に合います。 コンピュータやイラスト、音楽、ゲーム制作、競プロ、機械学習、Web開発など、パソコンで何かすることならすべてKMCにお任せあれ!きっとあなたの興味にあったものがKMCで見つかります。KMCがどんなサークルか知りたい方もKMCに入部したい方もぜひ来てください!
5/3(日) お絵描き練習会 ワンドロから学ぶ絵の仕組み
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:お絵描きに興味がある方
- 持ち物:各自のお絵描き道具
ワンドロとは一時間以内で絵を1枚完成させることです。100日間ワンドロを続けた部員がワンドロから学べることを中心に話します。講座後は一緒にワンドロしましょう! 飛び入り可能、オンラインの開催も行います。
5/4(月) ASCIIコードかるたで遊ぼう
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:12:45~14:00
- 対象:コンピュータが好きな人 or 文字コードに興味がある人
- 持ち物:なし
代表的な文字コードの仕組みについて簡単に紹介したあと、16進数表記のASCIIコードと対応する文字を覚えて戦うカードゲームを行います。事前知識0でも大丈夫なので、ぜひ気軽に参加してください!
5/6(水) 入部説明会、手続会
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:15:00~16:30
- 対象:KMCに興味がある方、KMCに入部したい方
- 持ち物:入部予定の方は、入会費2000円、身分証、PC
新生活が始まって早一か月、新入生の皆さんはどのサークルに入るか決まりましたか?え?新歓でおごってもらうのに夢中で、まだちゃんと考えていなかった?大丈夫!KMCは5月にも新歓があるのでまだ間に合います。 コンピュータやイラスト、音楽、ゲーム制作、競プロ、機械学習、Web開発など、パソコンで何かすることならすべてKMCにお任せあれ!きっとあなたの興味にあったものがKMCで見つかります。KMCがどんなサークルか知りたい方もKMCに入部したい方もぜひ来てください!
5/7(木) Excelで遊ぼう
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:Excelに飽きた人、パズルが好きな人、他人の好きなことを観察したい人
- 持ち物:PC
Excelの平穏を、壊してみましょう。 本来なら発生する「エラー」をあえて消し、Excelを動的なシミュレーターやパズルへと作り変えるかなりマニアックな遊び方を伝授します。 自分で手を動かしてみたい人はもちろん、遊んでいる様子を観察したいだけの人も大歓迎です。 皆さんも、深淵を除いてみませんか?
5/8(金) 機械学習勉強会 ロボットアームを動かそう
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:18:45~20:00
- 対象:AI・機械学習に興味がある方
- 持ち物:なし
部室のロボットアームが模倣学習で動いているのを鑑賞したり、遠隔操縦で動かしたりしてみましょう。背景にある強化学習の仕組みについても少し解説を行います。機械学習に興味がある方はぜひいらしてください!
5/9(土) DTMをやってみよう! 3.ドラム・ベース編
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:DTMに興味がある人
- 持ち物:PC、イヤホンorヘッドホン
PCを用いて音楽を作るDTM(デスクトップミュージック)の基礎を学び、音楽を制作できるようになることを目指します。 今回はドラムの打ち込み、ベースの打ち込みについて行うので、興味があれば是非のぞいてみてください。
5/10(日)お絵描き練習会 ドット絵のすすめ
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:お絵描きに興味がある方
- 持ち物:各自のお絵描き道具
みんゲーに役立つ知識や、ドット絵アニメーションについても扱うので、ドット絵に興味がある人はぜひ来てください。 飛び入り可能、オンラインの参加も行います。
5/11(月) Typstに入門しよう
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:18:45~20:00
- 対象:レポートを簡単に書いてみたい方 or WordやLaTeXに不満がある方
- 持ち物:PC
誕生から早42年、今も現役でバリバリ活躍しているLaTeXですが、インストールにとても時間がかかったり、VSCodeでコード補完をする設定も面倒だったりと、導入するのが結構面倒ではありませんか?そんな貴方にTypst!TypstはLaTeXの大体を目指す組版用プログラミング言語で、今KMC内で流行しています。環境構築はとっても簡単で、文法もLaTeXよりモダン。簡単にスライドやレポートを書くことができます。そんなTypstをあなたも使ってみませんか?
5/12(火) 3Dプリンター体験会
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:18:45~20:00
- 対象:初心者~
- 持ち物:PC、マウス
KMCの3Dプリンターを使って好きなものを印刷する会です。Blenderなどの3DCGソフトで作った3Dモデルであれば基本なんでも印刷可能です。
- 部室でBlenderの操作方法を説明を受けて、Blenderでモデルを作って印刷する。
- あらかじめ自分で用意した3Dモデルを作って印刷する。
- こちらで用意した3Dモデルの中から好きなものを印刷する。
上記のようなことができるので、興味のある人はぜひ来てください。
5/14(木) みんなでゲームを作る git GitHubについて知ろう
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:チームでゲームを作ってみたいと思う方 or 進捗のバックアップを取りたい方
- 持ち物:PC
チームでゲーム開発をする際、どうやってみんなで一つのゲームの製作をするのでしょうか?そこで使われているのがこのgitという技術です。今回はgitがどのようなものか、どういう風に使うといいのかなどを説明していきます。実際の現場でも使われている便利なツールなのでぜひ使い方を知って使いこなしてください。
5/15(金) Webサーバーを作ってみよう
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:Webの裏側に興味がある方、初心者~
- 持ち物:PC
Goというプログラミング言語でWebサーバーの処理を書いて、実際に動かしてみます。 GoはWeb系処理を簡単に書ける減の一つで、初心者でも簡単に書くことができます。URLで見かける"?"や"="の謎も明らかになります。Web系に興味がある方はぜひ来てください。
5/16(土) 入部説明会、手続会
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:15:00~16:30
- 対象:KMCに興味がある方、KMCに入部したい方
- 持ち物:入部予定の方は、入会費2000円、身分証、PC
新生活が始まって早一か月、新入生の皆さんはどのサークルに入るか決まりましたか?え?新歓でおごってもらうのに夢中で、まだちゃんと考えていなかった?大丈夫!KMCは5月にも新歓があるのでまだ間に合います。 コンピュータやイラスト、音楽、ゲーム制作、競プロ、機械学習、Web開発など、パソコンで何かすることならすべてKMCにお任せあれ!きっとあなたの興味にあったものがKMCで見つかります。KMCがどんなサークルか知りたい方もKMCに入部したい方もぜひ来てください!
5/17(日) お絵描き練習会 魅せる絵講座
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:お絵描きに興味がある方
- 持ち物:各自のお絵描き道具
思わず目を引くような絵を描けるようになりたくありませんか!そのような絵には様々な要素がちりばめられています。その要素の中から数を絞り話していこうと思います。講座後は自由に絵を描きましょう! 飛び入り可能、対面に加えオンラインでの開催も予定中です。
5/18(月) 例会
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:18:45~20:00
- 対象:KMCに興味がある方
- 持ち物:PC
新入生の皆さん例会のお時間です。KMCの例会は基本的には週2回あり、KMCの運営に関する大切な話し合いや、購入提案などを行います。必要な話し合いが終わった後は、例会講座というその週ごとの担当者によるスライド発表会もあります。KMCに早く慣れたい方や、KMCがどのように運営されているかに興味がある方、例会講座を聞いてみたい方はぜひお越しください。例会が終わった後は、入部手続きを行います。入部したい方は入会費(2000円)、身分証をお忘れなく。
5/20(水) 入部説明会、手続会
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:18:45~20:00
- 対象:KMCに興味がある方、KMCに入部したい方
- 持ち物:入部予定の方は、入会費2000円、身分証、PC
新生活が始まって早一か月、新入生の皆さんはどのサークルに入るか決まりましたか?え?新歓でおごってもらうのに夢中で、まだちゃんと考えていなかった?大丈夫!KMCは5月にも新歓があるのでまだ間に合います。 コンピュータやイラスト、音楽、ゲーム制作、競プロ、機械学習、Web開発など、パソコンで何かすることならすべてKMCにお任せあれ!きっとあなたの興味にあったものがKMCで見つかります。KMCがどんなサークルか知りたい方もKMCに入部したい方もぜひ来てください!
5/21(木) みんなでゲームを作る エラーメッセージを克服する
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:ゲームを作ってみたいと思う方
- 持ち物:PC
コードを書く際には、エラーがつきものです。そんなエラーメッセージを皆さん「またエラーだよ~」「こんなエラー知らない」などとなった経験はありませんか?皆さんが思った以上にエラーは怖くなく、むしろうれしいものです。一緒にエラーと向き合ってエラーメッセージと友達になりましょう!
5/22(金) デスクトップマスコットを作ろう
- 場所:吉田南4共22
- 時間:18:45~20:00
- 対象:プログラミングを始めてみたい方 or 日常に癒しを求める方
- 持ち物:PC
みなさん、ペットを飼いたくありませんか?「買いたくても、うちのアパートはペット禁止だし...」そんなあなたに、デスクトップマスコット!パソコンで作業をするときに、可愛いマスコットがあなたに癒しを与えます。プログラミングを始めてみたい方にもオススメの題材なので、プログラミング初心者の方もぜひ来てください。
5/23(土) DTMをやってみよう! 4.応用編
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:DTMに興味がある人
- 持ち物:PC、イヤホンorヘッドホン
PCを用いて音楽を作るDTM(デスクトップミュージック)の基礎を学び、音楽を制作できるようになることを目指します。 今回はDTMの大まかな流れを学ぶ、音を打ち込む、エフェクトをかけることについて行うので、興味があれば是非のぞいてみてください。
5/24(日) お絵描き練習会 イラスト鑑賞会
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:17:00~19:00
- 対象:お絵描きに興味がある方
- 持ち物:各自のお絵描き道具
OBのイラストレーターによる作品講評会を開催します!アナログ、デジタル、一次創作、二次創作問わず枚数も自由なので自身の絵を持ち寄ってぜひ参加してください。 飛び入り可能、対面に加えオンラインでの開催も予定中です。
5/25(月) 例会
- 場所:百万遍サイゼリヤ前
- 時間:18:45~20:00
- 対象:KMCに興味がある方
- 持ち物:PC
新入生の皆さん例会のお時間です。KMCの例会は基本的には週2回あり、KMCの運営に関する大切な話し合いや、購入提案などを行います。必要な話し合いが終わった後は、例会講座というその週ごとの担当者によるスライド発表会もあります。KMCに早く慣れたい方や、KMCがどのように運営されているかに興味がある方、例会講座を聞いてみたい方はぜひお越しください。例会が終わった後は、入部手続きを行います。入部したい方は入会費(2000円)、身分証をお忘れなく。
5/28(木) みんなでゲームを作る UniTaskを使いこなそう
- 場所:未定(Xアカウント@KMC_JPのアナウンスをご確認ください)
- 時間:18:45~20:00
- 対象:ゲームを作ってみたいと思う方
- 持ち物:PC
ゲームにはロードが必要です。そんなローディングの処理を書くのに便利なのがUniTaskというライブラリです。これを使えば、例えばAをした後ちょっと待ってからBをするみたいな処理が書けるようになります。ぜひゲーム上で複雑な動きを作ってみましょう。
